- Gli oggetti
invecchieranno col tempo.
- Quando
compriamo una poltrona potremo cambiarle la tappezzeria senza dover
creare un oggetto totalmente nuovo. Così, se un sofà invecchia,
cambiando solo la tappezzeria potremo risolvere il problema.
- Ci saranno
500 oggetti
- Il modo
di comprare sarà organizzato meglio potendo creare nuove divisioni
e sottodivisioni nel menù. Inoltre potremo inserire un oggetti
senza aver bisogno di uscire dal gioco cliccando sul nuovo bottone “importare”.
- Potremo
collocare caminetti nel e il dal comignolo sul tetto uscirà fumo
quando saranno accesi.
- Gli specchi
rifletteranno l’immagine.
- Quando
i sim trasloca tutti gli oggetti che possedeva si trasferiranno nella
sua nuova casa.
- La tematizzazione
di una camera si dovrà creare oggetto per oggetto, non si potrà
applicare una texitura per il pavimento, muri, letti.. alla volta.
- Quando
costruiamo un caminetto nel piano inferiore apparirà il caminetto
agli altri piani e vedremo anche la parte finale sul tetto.
-
Le
scale si potranno costruire in moduli e le ringhiere si costruiscono
a parte volendo si possono collocare da ambi i lati della scala o no.
- Si potranno
costruire fino a 3 piani più il tetto.
- Le porte
e le finestre potranno essere costruite in qualsiasi tipo di parete
anche in diagonale.
- Le case
si potranno costruire ora su un terreno inclinato senza nessun problema.
Per farlo, si collocano prima dei blocchi di pietra e dopo potremo costruire
la casa in cima.
- Quando
ci troveremo in un lotto non si vedrà più la parte grigia
ma vedremo in lontananza terreno e cielo!
- Potremo
cambiare il tipo di terreno: neve o sabbiao usare delle texiture nostre
importate!
- Col menù
di pareti si potranno fare angolazioni di 45°
- Si potranno
collocare nuove dimensioni di immagini per i pavimenti

- Potremo
personalizzare di più i tetti e sarà possibile quel tipo
di tetto che esce nel video di presentazione di the sims1 all’inizio
del gioco. Inoltre potremo collocare finestre e tetti che dovremo costruire
manualmente.
- Una volta
costruito un balcone, le colonne si collocheranno automaticamente al
piano inferiore.
- Ci saranno
finestre che potranno occupare più di un pezzo
- I laghi
saranno più o meno trasparenti a seconda della profondità.
- La maxis
inizialmente offrirà tre vicinati : Pleasentown, Veronaville
e Strangeland; si 50 lotti ciascuno. Come in the sims 1 si potranno
ampliare i vicinati facilmente.
- I lotti
dei vicinati saranno personalizzabili nelle dimensioni e potremo cambiare
il luogo secondo i nostri gusti.
- Potremo
passare i terreni della nostre città do sim city4 a the sims2
come vicinati per costruire lotti, potranno esserci montagne, valli,strade,
fiumi e ponti. Le strade collocate in diagonale non potranno essere
espotarte
- Potremo
aggiungere oggetti al vicinato come, cascate edifici predefiniti (dove
i sim non potranno vivere) barche a vela, scogli o arcobaleno. Non si
sa sicuramente se nei lotti di mare ci sarà il movimento reale
delle onde, ma si spera di si!
- Ora i
vicinati si identificheranno per nome e non per numero e i suoi lotti
saranno completamente ridimensionabili.
- I vicinati
si potranno scegliere da un menù e non potremo caricare tutti
i vicinati che ci sono arrivi e che vorremmo caricare.
- Potremo
muovere una casa da un luogo ad un altro senza alcun problema
- Nelle
strade dei vicinati vedremo le macchine circolare
- Nel vicinato
potremo vedere i legami familiare fra case distinte, se ce ne sono.
- Potremo
archiviare le case scaricate prima di metterle nel gioco.
- Le dimensioni
delle degli appezzamenti saranno multipli di 16x16.
- Potremo
scegliere una grande varietà di comunità (rumorosa, tranquilla,
con fenomeni paranormali, deserto…) e che questo potrà
influire nell’attitudine di un sim.

- Pleasentown
è il vicinato da dove, 25 anni prima Maurizio Alberghini si era
trasferito. Vive solo dato che Daniela morì in circostanze misteriose.
Martina è cresciuta è ha un fratello chiamato alexander.
Inoltre vivono nel vicinato un paio di gemelle che vogliono far colpo
su Maurizio solo per il suo denaro
- Strangeland
è un vicinato misterioso e deserto dove sono frequenti le visite
aliene. Qui vive il generale Grunt e i suoi figli Tank e Buzz. Grunt
segue la carriera militare rimane vestito la notte per osservare le
stelle al telescopio e per vedere i suoi vicini, gli Smith. Grunt obbliga
i figli a fare tutto il giorno una corsa ad ostacoli, a Tank piace ma
Buzz non la può sopportare. Il capo famiglia degli smith è
Pollination Technician 9 che ha la pelle azzurro-verde e occhi di insetto.
PT9 vuole solo vivere una vita normale con sua moglie e i suoi due figli.
Johnny, figlio di PT9, non si trova molto bene con Tank e passa il suo
tempo con Ophelia; l’ aspirazione di Johnny è la popolarità
e per questo gli importa voler giocare, conquistare donne e irritare
tank. Johnny è corpulento e prima di iniziare una lotta Tank
deve migliorare le sue abilità fisiche. In tutto il vicinato
si possono vedere case di architettura strana e appezzamenti molto interessanti.
Veronaville promette di essere il vicinato del romanzio Romeo e Giulietta.
Le due famiglie che vivono li sono i Capps e i Montys e i due loro figli
si attraggono.. i Capps vivono da un lato del fiume con un architettura
stile Tudor e dall’altra parte, con le case stile mediterraneo
vivono i Montys. A causare più problemi ci sono i Summerdream,
fiorirà l’amore?
a cura
di frederyka |