Oggetti, Arredamento, Vicinato
  • Gli oggetti invecchieranno col tempo.
  • Quando compriamo una poltrona potremo cambiarle la tappezzeria senza dover creare un oggetto totalmente nuovo. Così, se un sofà invecchia, cambiando solo la tappezzeria potremo risolvere il problema.
  • Ci saranno 500 oggetti
  • Il modo di comprare sarà organizzato meglio potendo creare nuove divisioni e sottodivisioni nel menù. Inoltre potremo inserire un oggetti senza aver bisogno di uscire dal gioco cliccando sul nuovo bottone “importare”.
  • Potremo collocare caminetti nel e il dal comignolo sul tetto uscirà fumo quando saranno accesi.
  • Gli specchi rifletteranno l’immagine.
  • Quando i sim trasloca tutti gli oggetti che possedeva si trasferiranno nella sua nuova casa.
  • La tematizzazione di una camera si dovrà creare oggetto per oggetto, non si potrà applicare una texitura per il pavimento, muri, letti.. alla volta.
  • Quando costruiamo un caminetto nel piano inferiore apparirà il caminetto agli altri piani e vedremo anche la parte finale sul tetto.
  • Le scale si potranno costruire in moduli e le ringhiere si costruiscono a parte volendo si possono collocare da ambi i lati della scala o no.
  • Si potranno costruire fino a 3 piani più il tetto.
  • Le porte e le finestre potranno essere costruite in qualsiasi tipo di parete anche in diagonale.
  • Le case si potranno costruire ora su un terreno inclinato senza nessun problema. Per farlo, si collocano prima dei blocchi di pietra e dopo potremo costruire la casa in cima.
  • Quando ci troveremo in un lotto non si vedrà più la parte grigia ma vedremo in lontananza terreno e cielo!
  • Potremo cambiare il tipo di terreno: neve o sabbiao usare delle texiture nostre importate!
  • Col menù di pareti si potranno fare angolazioni di 45°
  • Si potranno collocare nuove dimensioni di immagini per i pavimenti

  • Potremo personalizzare di più i tetti e sarà possibile quel tipo di tetto che esce nel video di presentazione di the sims1 all’inizio del gioco. Inoltre potremo collocare finestre e tetti che dovremo costruire manualmente.
  • Una volta costruito un balcone, le colonne si collocheranno automaticamente al piano inferiore.
  • Ci saranno finestre che potranno occupare più di un pezzo
  • I laghi saranno più o meno trasparenti a seconda della profondità.
  • La maxis inizialmente offrirà tre vicinati : Pleasentown, Veronaville e Strangeland; si 50 lotti ciascuno. Come in the sims 1 si potranno ampliare i vicinati facilmente.
  • I lotti dei vicinati saranno personalizzabili nelle dimensioni e potremo cambiare il luogo secondo i nostri gusti.
  • Potremo passare i terreni della nostre città do sim city4 a the sims2 come vicinati per costruire lotti, potranno esserci montagne, valli,strade, fiumi e ponti. Le strade collocate in diagonale non potranno essere espotarte
  • Potremo aggiungere oggetti al vicinato come, cascate edifici predefiniti (dove i sim non potranno vivere) barche a vela, scogli o arcobaleno. Non si sa sicuramente se nei lotti di mare ci sarà il movimento reale delle onde, ma si spera di si!
  • Ora i vicinati si identificheranno per nome e non per numero e i suoi lotti saranno completamente ridimensionabili.
  • I vicinati si potranno scegliere da un menù e non potremo caricare tutti i vicinati che ci sono arrivi e che vorremmo caricare.
  • Potremo muovere una casa da un luogo ad un altro senza alcun problema
  • Nelle strade dei vicinati vedremo le macchine circolare
  • Nel vicinato potremo vedere i legami familiare fra case distinte, se ce ne sono.
  • Potremo archiviare le case scaricate prima di metterle nel gioco.
  • Le dimensioni delle degli appezzamenti saranno multipli di 16x16.
  • Potremo scegliere una grande varietà di comunità (rumorosa, tranquilla, con fenomeni paranormali, deserto…) e che questo potrà influire nell’attitudine di un sim.

  • Pleasentown è il vicinato da dove, 25 anni prima Maurizio Alberghini si era trasferito. Vive solo dato che Daniela morì in circostanze misteriose. Martina è cresciuta è ha un fratello chiamato alexander. Inoltre vivono nel vicinato un paio di gemelle che vogliono far colpo su Maurizio solo per il suo denaro
  • Strangeland è un vicinato misterioso e deserto dove sono frequenti le visite aliene. Qui vive il generale Grunt e i suoi figli Tank e Buzz. Grunt segue la carriera militare rimane vestito la notte per osservare le stelle al telescopio e per vedere i suoi vicini, gli Smith. Grunt obbliga i figli a fare tutto il giorno una corsa ad ostacoli, a Tank piace ma Buzz non la può sopportare. Il capo famiglia degli smith è Pollination Technician 9 che ha la pelle azzurro-verde e occhi di insetto. PT9 vuole solo vivere una vita normale con sua moglie e i suoi due figli. Johnny, figlio di PT9, non si trova molto bene con Tank e passa il suo tempo con Ophelia; l’ aspirazione di Johnny è la popolarità e per questo gli importa voler giocare, conquistare donne e irritare tank. Johnny è corpulento e prima di iniziare una lotta Tank deve migliorare le sue abilità fisiche. In tutto il vicinato si possono vedere case di architettura strana e appezzamenti molto interessanti.

  • Veronaville promette di essere il vicinato del romanzio Romeo e Giulietta. Le due famiglie che vivono li sono i Capps e i Montys e i due loro figli si attraggono.. i Capps vivono da un lato del fiume con un architettura stile Tudor e dall’altra parte, con le case stile mediterraneo vivono i Montys. A causare più problemi ci sono i Summerdream, fiorirà l’amore?


a cura di frederyka